BIAS FAQ
Fehlermeldung: "A Source Document for this Playlist Could not be opened"


Meldungen wie diese erscheinen dann, wenn die Quelldatei für eine Playlist in Peak verschoben wurde von ihrer ursprünglichen Position oder gelöscht wurde. Manchmal kommt es aufgrund dessen, dass die Dateien auf einen neuen Rechner verschoben wurden und der ursprüngliche Dateipfad sich dadurch geändert hat.
Stellen Sie zuerst sicher, dass Sie die aktuellste Version von Peak benutzen. Um dies zu prüfen, können Sie sich einfach ins Bias Benutzerportal einloggen (falls Sie noch keinen Account haben, können Sie einfach einen anlegen mit Ihrer Emailadresse, die Sie für die Registrierung verwendet haben, und einem Passwort). Dort sehen Sie für alle Ihre registrierten Produkte die jeweils verfügbaren Updates.
Wenn Sie obige Fehlermeldung erhalten beim Öffnen einer Playlist, so prüfen Sie auch, ob sich alle Dateien, die zur Quelldatei der Playlist gehören, im selben Ordner befinden. Sollte das der Fall sein, ist evtl. eine Datei umbenannt worden und verursacht dadurch den Fehler.
Um diese Meldung in Zukunft zu vermeiden, gibt es eine einfache Methode, wenn Sie Ihre Playlists zusammenstellen. Wenn Sie ein Mastering-Projekt starten, legen Sie sich verschiedene Ordner dazu an, um alles gut zu organisieren:
- Legen Sie sich zuerst einen neuen Ordner an, den Sie nach dem Projekt benennen, z.B. "Projekt Sunshine".
- In diesem Ordner legen Sie sich einen neuen Ordner an namens "Audio Assets".
- Bevor Sie Peak öffnen, schieben Sie alle Dateien, die in der Playlist verwendet werden in diesen Ordner namens "Audio Assets".
- Öffnen Sie alle Dateien in Peak, erstellen die Playlist und speichern sie in den Projektordner, z.B. in den Ordner "Projekt Sunshine" (s. Bild).

Achtung: Löschen Sie niemals Dateien im Ordner "Audio Assets" oder benennen diese um, wenn Sie nicht 100% sicher sind, dass diese Dateien nicht für die Playlist benötigt werden. Wenn Sie eine der Dateien in einem anderen Projekt ebenfalls benötigen, so machen Sie eine Kopie davon und schieben sie in den "Audio Assets"-Ordner des anderen Projektes. Öffnen Sie auf keinen Fall die Datei und fügen Sie der Playlist des anderen Projektes ein, sonst haben Sie evtl. ein Problem, wenn der Ordner des ersten Projektes nicht mehr existieren sollte.